約 2,405,294 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/15214.html
サプライズ・エナジー UC 水文明 (2) 呪文 S・トリガー 自分はカードを1枚引く。 サプライズ(この呪文をS・トリガーによって唱えた時、この呪文は次のSPR能力を得る)SPR-さらに自分はカードを1枚引いてもよい。 作者:808 「サプライズ」呪文。S・トリガーによって唱えると効果が強化されます。 《サプライズ・シールド》 《サプライズ・エナジー》 《サプライズ・ポイズン》 《サプライズ・ドラゴンキャノン》 《サプライズ・アウェイク》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/10531.html
《エナジー・べヒーモス》 効果モンスター 星6/地属性/獣族/攻2000/守1300 このカードは自分の墓地から獣族モンスター2体を除外して特殊召喚する事ができる。 このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に 捧げる事で発動する事ができる。 墓地からこのカードを特殊召喚する。 この方法で特殊召喚した場合、このカードの元々の攻撃力は1000となる。 part20-275 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-242 / part20-254 / part20-265 / part20-286 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/34043.html
エナジー・グリップ C 水文明 (1) 呪文 ■自分はカードを1枚引く。 ■ジョインパクト[水(3)](この呪文を唱えた時、このカードのもう片方の呪文側を[水(3)]支払って唱えてもよい) エナジー・ライト C 水文明 (3) 呪文 ■自分はカードを2枚引く。 作者:wha +関連カード/3 《ガード・グリップ》 《エナジー・ライト》 《王立アカデミー・ホウエイル》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/2786.html
光属性魔法。 自身の持つ魔力や生命力を相手に分け与え回復させる。 関連 サックオブエナジー 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/4500.html
闇属性魔法。 相手の持つ魔力や生命力を奪い取り自らの物とする。 関連 パサーオブエナジー 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/476.html
戦闘時以外の使用をGMが許可してくれるか否かは、微妙。 「通りすがりにMP回復だけして退場」を繰り返すアレなキャラになっちゃうからねぇ‥‥w 前衛型ソーサラー/ドラグーン以外なら<リゼントメント>後の保険になる。 ただし、<シフトエナジー>をSL2以上にしないなら、<フックアップ>の方が応用も利いて便利だぞ。 発展系<セットオフガード>は、逆に「他人を守るために最大50点のMPを消費する」消耗の激しいスキルだ。 そうなると、このスキルだけでは焼け石に水なので、根本的に解決策を考える必要があるだろう。 [上級クラス/ソーサラー] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/332.html
人造人間サイコショッカー:エナジー・インパクト 通常モンスターカード 6枚 異次元トレーナー ×3 ハウンド・ドラゴン ×3 効果モンスターカード 17枚 怨念のキラードール ×3 可変機獣 ガンナードラゴン ×2 クリッター 死王リッチーロード 人造人間-サイコ・ショッカー 魂を削る死霊 魂を呼ぶ者 ×2 魔族召喚師 魔王ディアボロス 冥界の使者 ×3 メタモルポット 魔法カード 13枚 エクトプラズマー ×3 強奪(D) サイクロン サクリファイス・ソード ×3 スケープ・ゴート 洗脳-ブレインコントロール ×2 早すぎた埋葬(D) 光の護封剣 罠カード 4枚 グラヴィティ・バインド-超重力の網- 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声(D) 計40枚
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/589.html
メニュー>サポートクラス>モンク>エナジースクイーズ [Skl,-,U,-,-,3/On《エナジーフロウ》:Ef→[WpAkDm+UseMPx2](SL/Sr)] ☆☆☆ 2回攻撃があり前提がSL5なら悪くない。ダメージが50点伸びる。瞬間火力の向上は重要だ。 重要なのだが、シナリオSL回なので実際の効率は並程度。ネームドに挑むのでない限りSLは1か2で良いだろう。それより《エナジーフロウ》を常用できるだけのMP調達に心を砕くべきだ。 -- 灯 (2012-01-19 20 57 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/693.html
No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード - エナジーアックス ★★★★★ - アックス - 0 744 0 スキル Lv:-- アックスディバイド アックスの衝撃波で遠くの敵を攻撃する Lv:+17 グルグルアックス アックsの回転で灼熱の炎を発生させる一撃 Lv:+33 ブンブンアックス アックスを振り回し触れるものを細切れにする Lv:+48 レギオン 両件の魂を召喚し、敵を殲滅する禁断の技 サポートスキル Lv:-- - - -
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/33877.html
エナジー・ポンプ C 水 3 クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■このクロスギアが出た時、カードを2枚引いてもよい。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚引いてもよい。 作者:タイヤキ フレーバーテキスト あの古代兵装が、まさかの復活を遂げた! 概要 いつまでたってもクロスギアを強化してくれない運営に怒りを覚えて作ったカード。登場時とクロス時の効果をそれぞれ持っており、コストを2回払っても損しないように設計されている。 評価 名前 コメント